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桌游有哪些游戏(桌游有哪些游戏可以在学校里玩)

发布时间:2023-12-08 19:54:41 作者 :营销资讯网 围观 : 743次

棋盘游戏的海洋是广阔的。过去,我们习惯于根据人气、玩家评分、奖励价值等维度对各种桌游进行排名和推荐。今天,让我们用棋盘游戏中文翻译的第一个字母来做一些“不同”的事情。我想给大家推荐一些好玩的桌游。

一晚终极狼人

桌游有哪些游戏(桌游有哪些游戏可以在学校里玩)

《米勒山谷的狼人杀》作为一款现象级桌游而闻名,2014年推出的类似《一夜终极狼人杀》也迅速风靡全球。

与传统狼人游戏类似,《终极狼人一夜》依然分为两个阵营:狼人和村民。他们仍然需要识别对方的身份,但游戏回合已经发生了巨大的变化。——经过一天一夜才施展一次。玩家将立即结束游戏。

在唯一的黑夜里,拥有异能的玩家会陆续醒来,激活异能来窥探他人的身份,或者直接改变他人的身份。玩家醒来时的身份可能与入睡时有很大不同,因此他需要透露信息来澄清身份的变化,澄清自己的名字或误导他人。

十多个身份和角色的任意组合,都赋予了游戏更丰富的信息量和更强的逻辑性。玩家在多次游戏之后会有更深刻的理解和感受。

简单易学,10分钟左右就能玩完一个游戏。支持3-10人多个场景,是聚会休息的最佳选择!

二氧化碳

这是ComplexBrother的一款存在感比较低的游戏。2018年推出第二版,目前还没有中文版本。

游戏中,每位玩家都是一家能源公司的首席执行官,积极响应政府新建绿色电厂的要求。他们需要利用足够的专业知识、资金和资源来建设这些清洁发电厂,以实现自己的伟大事业并防止污染蔓延。以可持续的方式满足世界对能源的持续需求,并趁机赚点小钱。

在第二版中,玩家可以自由选择合作模式、单人模式和半合作模式。也是为数不多的德式“赚分”合作游戏之一。

游戏流程清晰简洁。玩家每轮执行一个主要动作,并且在主要动作前后可以穿插一次3个辅助动作。是复杂兄弟中解释性最好的游戏机制,但其严重度超过4.0,更适合德国高级玩家。

三国志成功了

以三国题材为题材的桌游不计其数,但《三国志》是为数不多的以工人安置为主要机制的题材游戏之一。

游戏拥有广阔的领土,包含18个区域,每个区域都有自己独特的比赛规则。玩家可以通过派遣自己的武将到各个区域来参加比赛,如果获胜则可以执行相应的行动。

三国时期魏蜀吴三个国家实力不平衡,这一点在游戏中也有所体现。——两个弱国会自动结成联盟来对抗最强的玩家,所以在实际的游戏过程中,各个势力会趋于平衡。题材饱满的同时,游戏性也有保证,非常巧妙。

四个季节的故事

《四季物语》是一款集抽牌和骰子于一体的超经典游戏。游戏中,玩家将在阿尔戈斯森林中心参加为期三年、十二个赛季的传奇锦标赛,打出各种魔法卡牌。竞争成为王国的新大法师。

比赛过程分为选秀阶段和回合阶段。在选秀阶段,球员们将通过选秀确定自己的首发9张卡,并将其分配到三年。然后游戏开始,从位置1的玩家开始,每个玩家首先选择一个骰子,获得上面的资源,然后开始自己的回合,打出各种强大的魔法卡牌。

游戏最大的亮点就是卡牌的直接联动。数量庞大的卡牌包含了无数有趣且强大的Combo,可以进行无数令人惊叹的操作。选秀阶段让玩家能够更好地概念化自己的牌与对手的布局之间的协调。游戏整体来说既策略又有趣,美术也非常养眼。是一款难得的新手进阶必玩游戏。

五个部落

这是DOW出版社于2014年推出的一款温和策略游戏。在游戏中,玩家扮演一名路过苏丹王国的商人。老苏丹刚刚去世。先知预言陌生人将控制城邦。玩家所要做的就是实现这个预言。

游戏的主要玩法可以看作是国际象棋游戏的变种。每个玩家的回合需要拾取游戏图块上的所有米宝,然后将它们排成一条直线放在相邻的图块上。在每个图块上放置一个Meebles,但放置在最后一个图块上的Meebles颜色必须与其上已有的Meebles颜色相同。然后将这两个相同颜色的米布尔放入手中。

游戏规则简单流畅,但玩家的每一步都有很多不同的选择,后续的连锁反应层出不穷,这也保证了其策略性。这款游戏既重又轻,适合作为促销新产品的派对游戏,或作为棋盘游戏之夜的晚餐。确实很值得一玩。

六个子数组

很多人对桌游的第一印象包括抽象的象棋,比如国际象棋、围棋等。

该游戏具有抽象国际象棋游戏的简单规则,玩家轮流放置各自颜色的六边形棋子,并尝试使用他们的棋子创建——个三角形、六边形或直线的“获胜形状”。

如果玩家手中的所有牌都已放置,但没有人获胜,则玩家轮流拾起先前放置的牌并将其移动到新位置。

虽然规则很简单,听起来与双陆棋类似,但真正令人兴奋的是当你用完弹药并开始追逐和拦截对手的棋子时。值得尝试的是让对手的棋子越来越少,一步步计划来实现自己的目标。

七大奇迹

作为一款经典老牌的德国游戏,这款游戏可以让7人同时玩,获得不错的游戏体验。自推出以来一直是派对破冰游戏的首选。

游戏的核心玩法是抽卡,玩家通过抽取的卡牌来发展自己的文明。夺取的卡牌包括资源、科技、文化、军事力量等文明成长所必需的资源。玩家可以自由选择如何发展自己的文明。卡牌为主的玩法也让它变得简单简洁。游戏性和可玩性很高。

游戏维持高玩家数量的关键在于玩家互动的设置。虽然同时参与的人很多,但直接互动的对象大多只是你两边的玩家。与其他玩家的互动依赖于选秀或一些特殊能力。这样就保证了多人游戏的体验不会被打破,节奏也不会被拖慢。当新版本推出时,您一定要尝试一下!

八分钟帝国

“八分钟帝国”是一个非常有吸引力的概念。“帝国”的概念往往包括史诗般的战斗、复杂的科技树以及宏伟奇观的建造。而“八分钟”则意味着它相当小、紧凑。

游戏使用选秀机制来驱动集合收集和区域控制。每张卡片上都会有一个动作和一个符号。每一轮,玩家将从传递的牌中选择一张牌执行并获得相应的符号。具有较强符号的卡牌的行动会较弱。这种相对平衡的设计让游戏在体积不大的情况下在战术层面依然拥有不错的战略品质,这是非常难能可贵的。

九重天:魔法与蒸汽

顾名思义,这是一款在魔法世界中建造火车的游戏。从玩法上来说,这是一款以引擎构建为主要驱动机制的赛车游戏。每回合中,玩家需要移动指挥员,在着陆位置执行魔车的动作。魔车的动作内容,玩家在游戏过程中可以改变。

游戏的主要目标是运送货物以满足城市的需求。大多数板块一开始都会有资源,玩家需要将自己的铁路连接到它们上,将它们运输到有需求的地方。这样的设定自然就意味着资源是有限的,而游戏中也加入了可以直接互动的魔法马车。货物运输游戏中互相投掷火球,堪称魔幻背景桌游中的一道独特奇观。

十字军

这是一款由下棋机制驱动的区域控制游戏。玩家的地图上有六个图块,每个图块都有一个动作,游戏开始时有几个点。玩家每轮要做的就是在一块瓷砖上执行一个动作,然后取出一块瓷砖上的所有分数,并根据游戏规则分配它们。

玩家要做的具体动作都是比较传统的,包括大家喜闻乐见的发动战斗、传播信仰、建造建筑等等。不过本场比赛把比赛节奏控制得很好。游戏整体资源有限,后期局势越来越紧张。玩家需要在强化自己和得分之间做出艰难的选择。这是一款非常有趣的中级策略游戏。

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