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育碧是哪个国家的(育碧是哪个国家的游戏公司)

发布时间:2024-01-26 07:05:40 作者 :营销资讯网 围观 : 990次

它源自法国,并通过游戏发行和开发成功传播到世界各地。在他广受欢迎的游戏作品中,主角有这样一句话让玩家印象深刻:一切皆空,一切皆允许。作为当今游戏界不可或缺的一部分,它的作品极具艺术性。那是谁?

育碧于1986年在法国成立。2009年被评为全球第四大游戏公司。从法国到世界,从销售游戏软件到自主开发。三十年前,这五个年轻人会想到他们最初的探索会在今天带来如此巨大的回报吗?

育碧是哪个国家的(育碧是哪个国家的游戏公司)

名不见经传的韩国蓝洞公司凭借《绝地求生》这款游戏连续54周占据全球最大正版游戏销售平台Steam周销量榜第一的位置后,无数玩家都在好奇哪部作品将拒绝它。比赛第一的称号让人充满期待。作为育碧旗下的重磅IP,2018年3月30日发售的《孤岛惊魂5》上线短短三天销量就突破34万份。尽管因优化、Bug、土豆服务器playu等问题而受到玩家的疯狂诟病,但育碧仍然凭借这款AAA大作终结了《绝地求生》54周的销量冠军。

说到育碧,注定绕不开游戏史上著名的《刺客信条》系列。该系列作品于2007年首次推出,以历史背景改编,融合了跑酷、冒险、时空旅行、开放世界等元素。在第一部作品失败后,《刺客信条2》用更加精致的开放世界和宏大的故事讲述了埃齐奥如何从一个鲁莽男孩成长为刺客大师的故事。基于这款游戏的好评,育碧趁热打铁继续制作并销售了《刺客信条》系列的多款游戏。虽然之前的各部作品都不尽如人意,但截至2016年9月,《刺客信条》系列的销量已经超过1亿份,这个经典IP也正式加入了“亿级俱乐部”。

销售额突破1亿是一个重要的里程碑,但还远未达到终点。育碧一路走来,依靠艺术创造力创造了自己的游戏文化。这家来自法国雷恩的全球互动娱乐行业巨头如何在激烈的竞争中脱颖而出?故事要从1986年说起。

吉勒莫五兄弟在法国西北部的布列塔尼长大。大学毕业后,五兄弟回到家庭农场工作。但农场的生意不升反降,所以他们决定寻找新的商机。起初,他们向当地农民出售CD和电脑,然后又开了一家杂货店,出售化肥、农机配件甚至游戏。当时的欧洲只有法国的Inforgames等少数几家发行商。随着订单的增加,他们发现销售游戏有利可图,于是他们开始进口游戏软件进行销售。他们喜欢游戏并且知道哪些游戏卖得好。五兄弟想了想,为什么不自己制作游戏呢?育碧就这样诞生了。

成立之初,育碧的标志是红蓝相间的三个大写字母UBI。这种非常霓虹灯般、带有年代感的设计,当时并没有给育碧留下深刻的印象。许多年轻人前来参观并兜售他们的游戏创意。这些大胆的想法刺激了他们。五兄弟想了想,决定将工作重心转移到游戏的独立开发上。他们碰巧遇到了一位才华横溢的设计师,他就是雷曼兄弟的父亲——米歇尔安塞尔。

育碧最早的办公室是在一座城堡里。在这里工作两年后,因为冬天太冷,又搬回了巴黎。与同期开发商为Amiga和苹果开发游戏不同,育碧早期就开始为任天堂和世嘉开发游戏,尽管并没有什么出色的作品。搬回巴黎并不是一个让所有人都满意的决定。安塞尔当时离开育碧,理由是自己年轻,钱不多,无力承担巴黎的费用,并在一年半后选择回归。

与安塞尔一起回归的是他的“雷曼”。

在只有六人的会议上,安塞尔展示了雷曼的形象,虽然角色设计很奇怪,但确实很酷。被寄予厚望的《雷曼》以其出色的音乐、夸张有趣的角色设计和动人的游戏世界让玩家们眼前一亮,让他们第一时间记住了育碧。随后几年,育碧在中国、加拿大、西班牙等国家设立工作室,致力于游戏开发。

对于此时的育碧来说,光有雷曼是不够的。2000年,育碧收购了以制作《汤姆克兰西》系列而闻名的北美大型公司RedStorm和德国的BlueByteSoftware。同时还收购了美国学习公司旗下的一家工作室,而《波斯王子3D》就是这家工作室的作品。随后的《波斯王子》系列均由育碧开发。

在上述收购中,真正让育碧做大的,是《红色风暴》的《汤姆克兰西》系列。汤姆克兰西是世界著名的军事小说大师。育碧认为,如果将这一系列作品改编成游戏,可以帮助他们彻底打开北美市场。考虑到育碧当时的营收规模,获得《汤姆克兰西》的授权是一笔不小的投资,但这次赌注带来的最终胜利是,育碧开发的汤姆克兰西系列游戏几乎每款都是畅销书。育碧不再只是一家以欧洲为中心的游戏公司。

21世纪初,被育碧收购的红色风暴团队掌握了当时业界PC上多人游戏开发的尖端技术。当微软在其游戏机上推出多人游戏时,育碧决定与红色风暴团队合作开发该射击游戏的游戏机版本。就在那时,Xbox问世了。依靠Xbox配置的升级,育碧决定利用图形优势在XboxLive上推出《幽灵行动》。除了微软自己开发的《光环》之外,育碧是当时唯一一家推出XboxLive多人游戏的公司。做游戏的大公司。

凭借RedStorm在用户、网络延迟和服务器管理方面的经验,年轻的育碧蒙特利尔工作室与RedStorm携手打造了属于汤姆克兰西系列的《幽灵行动》和《彩虹6》。这两款游戏毫无意外地成为了育碧的经典系列。《彩虹六号:围攻》如今已经成为育碧的旗舰竞技游戏。在狭小的空间里,不同的干员拥有不同的专属道具和武器。激烈的短距离交火和爆炸带来的震撼被玩家称为男人的浪漫。

从自研的引人注目的雷曼,到汤姆克兰西系列带来的名气,育碧仍然需要自研的3A大作来证明自己。当蒙特利尔工作室忙于开发《汤姆克兰西》系列的其余作品时,育碧的另一个小团队也在紧锣密鼓地做准备。随后推出了一款以潜行、射击为主要元素的原创游戏——《细胞分裂》。虽然不可避免地受到了小岛秀夫的《合金装备》的影响,但这款新游戏在发布后仍然一炮而红,其续作《潘多拉计划》和《混沌理论》也广受好评。

2018年3月21日,面对维旺迪长期以来的敌意收购,育碧最终与维旺迪达成协议,以20亿欧元出售其此前收购的育碧股份。这并不是育碧第一次遭遇合并危机,但在经历了各种危机之后,育碧仍然向玩家承诺将继续独立运营,以保证旗下游戏的质量。

作为多媒体行业的领导者,育碧不断推出新产品,从《孤岛惊魂》系列到近年开发的《看门狗》《全境封锁》,从独立游戏《勇敢的心》到《全境封锁》。《光之子》,育碧的每一次尝试都在试图给玩家带来全新的视听体验。

当然,对于育碧某些方面的批评一直存在。在游戏玩法方面,育碧确实缺乏其他开发商效仿的优秀作品。但在艺术性上,育碧总是给玩家带来惊喜。无论是《刺客信条》系列中的信仰之跃、生动的凡尔赛宫,还是《勇敢的心》、《光之子》等独立游戏中以幽默表达反战思想的独特美术风格,育碧一切都向我们证明它还是有东西的。

有网友这样评价育碧:如果每个游戏公司都是教室里的学生,育碧就是那种坐在窗边,经常走神,成绩也不会很差,脑子里充满想象力,当它拿起笔时可以写字和画画。

育碧CEO在接受采访时表示,我们现在正在努力为玩家带来更多的可能性。如果你能连接数以百万计的玩家来做一件事,那将就像一场革命。未来,让我们共同期待育碧会给我们带来哪些革命性的作品。

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